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jueves, 21 de noviembre de 2013
miércoles, 20 de noviembre de 2013
Resultados de la implementación
Muchos padres no juegan con sus hijos "por falta de
tiempo", sin embargo, tampoco lo hacen durante los momentos de ocio o
vacaciones. El juego es la primera forma de diálogo que se establece entre
padres e hijos, y su ausencia puede llevar a tener carencias en la comunicación
cuando los niños se vuelven adolescentes, y han perdido los valores que surgen
del jugar.
En la primera sesión hice una petición a los
padres de familia invitándolos a unas plática sobre los valores, se presentaron
dificultades porque unos no podían asistir por problemas del horario ya que
trabajan, al explicarles a los adultos de que los jóvenes se han olvidado de
fomentar los valores, observe en los adultos que tienen sus ideas fundamentas y
se aferran a las mismas.
Hubo cooperación de
algunos padres de familia ya que unos participaban en las dinámicas y otros
solo escuchaban. Los jóvenes lo que tienen en mente es divertirse el día que
sea y a cualquier hora.
Finalmente logre
convencer a algunos padres de familia a participar en algunos juegos como el
balero y el yoyo, unos no sabían jugar con el balero otros no lo hicieron tuve
que pedirles a varios para que jugaran con el yoyo y el balero, los otros
juegos como el ajedrez, el memorama los padres me comentaron que se les dificultaban,
en el caso de los jóvenes no sabían jugar ninguno de los juegos de antaño.
En la segunda sesión busque alentar a las
personas con un enfoque orientado a la integración grupal (no sólo de las
familias). La única manera en la que accedieron a participar fue integrándose
por edades y finalmente los padres decidieron dedicarse a los juegos que les
recordaban su infancia y los hijos a emplear juegos más interesantes a su
parecer.
Entre
los asistentes al taller pude notar que el mayor alentador para la participación
fue estar junto un grupo de amigos para divertirse, aun así los juegos siguen
siendo un factor para fomentar la creatividad, cooperación, tolerancia y
aprendizaje entre los participantes.
Conclusiones.
"No se deja de
jugar porque se es viejo,
sino que se es viejo porque se deja de jugar"
sino que se es viejo porque se deja de jugar"
Bernard Shaw.
La interacción lúdica entre padres e hijos suele perderse
con el paso del tiempo ya que al crecer el juego cede su espacio a la formación
académica, y se le resta importancia a la convivencia familiar.
El mayor obstáculo en la
implementación de mi material educativo fue hacer que tanto los padres como los
hijos acepten formar equipos entre si. Ya que
tanto las circunstancias culturales, como el miedo al ridículo y la falta de
tiempo atentan contra el espíritu lúdico.
En mi interpretación
puedo decir que realmente es una tarea compleja el buscar que específicamente
las familias que elegí para mi taller, se integren en la participación grupal,
y mucho mas al tratarse de temas de juegos, ya que los padres sienten que ya
pasó mucho tiempo desde que dejaron de jugar o nunca los habían utilizado
anteriormente, y los hijos al ser jóvenes entre los 12 y 18 años de edad,
sienten que ya se están convirtiendo en adultos y que ya se están haciendo muy
grandes para los juegos.
Para lograr que el taller tenga éxito en el
reconocimiento de los valores, es indispensable que el primer paso a dar sea
hacer que las familias acepten la importancia del juego en sus vidas y que
reconozcan que es una actividad para establecer confianza, compartir valores,
emociones, enfrentar retos o simplemente disfrutar de estar juntos; además de
ser necesario para los seres humanos de cualquier edad.
Cronograma
¿Se cumplió al pie de la letra lo que planeaste?
La mayoría de las etapas
se desarrollaron cerca de las fechas planeadas en el cronograma, ya que al
máximo había dos días de diferencia entre las actividades, un ejemplo es
la programación para el análisis de
resultados, marcado para concluir el 22 de noviembre y finalmente se realizó
para terminar en el día 20 del mes.
¿Qué utilidad tuvo el haberlo creado?
Ayuda a determinar los
tiempos necesarios para cada labor y así no quedarse atrás en las etapas del
diseño e implementación del material educativo.
Además al ser un elemento
visual es un gran apoyo para verificar de manera inmediata cual es la siguiente
función a desempeñar y cuales se pueden desarrollar de manera simultánea y así
no omitir ninguna parte del proceso.
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